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第10章 真正的塔顶

作者:潜水的锅巴 返回目录

“哈喽亲爱的观众朋友们大家好,今天我们来玩一款最近爆火的小游戏,杀戮尖塔......”


b站,王老菊直播间。


刚刚开播的王老菊,熟练点开《杀戮尖塔》,进到游戏里面。


作为一名卡牌类游戏爱好者。


他早在几天前就已经购买下载这个游戏,并且已经轻松做到0进阶三职业通关。


听说游戏增加新内容,自然急不可耐的进入游戏。


就连弹幕白嫖党也都是疯狂催促。


“快快快,赶紧看看都更新了什么。”


“一下就开了二十个难度,这也太爽了!”


“之前我就觉得这游戏缺失了一部分内容,果然没猜错!”


“竟然在其他厂商过来蹭热度的时候放大招,这设计师6啊。”


蒸汽平台上面的游戏,大多都是买断制的,没办法像网游那样持续制造营收,所以一般不会下大功夫进行更新维护。


《杀戮尖塔》突然新增这么多内容。


自然受到玩家大大的好评。


进入游戏。


王老菊轻车熟路的选择角色切换界面,底下果然多出了一个进阶选项。


1到20阶。


每一阶的难度都会有所提升。


要通关之后才能进到下一阶,以此类推。


“有点意思,居然不是单纯的增加数值。”


点开进阶介绍看了一眼,王老菊显得有些意外,感觉非常惊喜。


进阶1:精英敌人出现更加频繁。


......


进阶5:Boss战后生命恢复减少。


......


进阶10:初始拥有诅咒。


......


进阶15:部分事件变得更加不利。


......


要知道。


在爬塔的过程中,血量是不会自动回满的。


就算道具也大都恢复一部分而已。


难度越高,血量掉得越多,登上塔顶的难度就越大。


层层叠加下来,很难想象最高的20阶到底有多难,也一下激起了玩家们的挑战欲望。


“我现在0阶已经三职业全通,先试试看1阶难度吧。”


王老菊为人比较谨慎,开局就选了打法最保守的战士回血流,然后进到1阶难度里面。


果不其然。


游戏刚刚开始,地图上标注的精英怪物就变多了不少,甚至很多都堵在必经之路上面。


要是以残血状态进入精英关卡,基本没有任何通过的可能。


“那个带着火焰的精英图标是什么?之前怎么从来没见过?”


这时,直播间一名眼尖的观众突然注意到地图上的变化,不由发弹幕询问起来。


被他这么一提醒,其他人也都注意到这个变化。


“还真是!我记得之前是没有这个的。”


“难道是强化精英?”


“或者有神器奖励?”


“管他呢,先去看看再说。”


在弹幕的怂恿下,王老菊也是充满好奇。


作为三职业全通的老玩家,这点变化他还是看得出来的。


“既然这样,那我们就换条线路,上去看看到底是什么。”


说罢,就打开地图切换线路,直奔那个带着火苗的精英图标而去。


等到他一路过关斩将,卡组渐渐成型,终于点开图标进入关卡的时候。


却发现和之前碰到的精英怪没什么两样,甚至连卡组技能都没有任何变化。


“怪事,难道游戏出BUG了?”


王老菊一脸疑惑,反复观察对面的精英怪,确实看不出和其他精英怪的区别。


弹幕也是满屏问号,以为是更新造成的问题。


几番研究无果,王老菊只得使用刚刚成型的卡组将怪物击杀,然后一个奖励列表跳出。


金币、遗物、功能选项,还有......


“这是什么?”


王老菊疑惑看着列表中,一个名叫“绿宝石钥匙”的道具。


和另外两个功能性遗物不同,这个道具连一句介绍都没有,就这样挂在奖励页面供他选择。


“没有介绍,新道具吗?”


“看起来不像,应该是更新后出的BUG。”


“这BUG有点多啊,难道是因为更新太赶了?”


“估计是了,这么多厂商来蹭热度,可不得赶忙更新留住玩家嘛。”


“设计师还是太急了,一次更新出现这么多问题,都不审查一下。”


“没办法,不趁着热度多捞点,等大厂发力就没机会了。”


虽然心中有些惋惜,但他们还是非常理解设计师的做法。


毕竟现在大厂垄断,独立设计师实在太难出头了。


只能说有点操之过急,没做好质量把控,白白错失了这个成名的绝佳机会。


而就在他们议论的时候。


其他刚刚进入游戏的玩家也发现了这个BUG。


一时间评论区里多了许多质疑的声音,而且还在以肉眼可观的速度迅速扩散。


看到这一幕,潜伏着的黑子们顿时高潮了。


“看吧,我就说独立游戏做不长,人手太少维护游戏本身就是大问题。”


“一更新就出现这么多BUG,最受欢迎卡牌游戏就这?”


“明显是为了维持热度端上来的半成品,真把玩家当成傻子?”


“溜了溜了,难道只有我一个人觉得这游戏很无聊吗?”


“我的评价是:依托答辩。”


这些黑子里面,隐藏了不少游戏厂商派出来的水军。


见自家游戏干不过,就一个个跑出来推波助澜,在评论区里面疯狂抹黑。


只要稍微留意就能发现。


他们的游玩时间基本都很短。


有的甚至刚刚达到条件就急不可耐的退游发表评论,心思不用想都知道。


可偏偏路人玩家们就吃这套。


看到评论区这么多抹黑的,信以为真,纷纷打消了购买游戏的念头。


这可把那些厂商乐坏了。


等这些玩家出走,没有同类替代品。


他们刚刚发布的卡牌游戏只要稍加宣传,不就可以轻松上位了吗?


很快一个个厂商就铆足了劲开始宣传起来。


大吹特吹自家的游戏制作多么精良,玩法多么丰富,而且还没有BUG,颇有一副重振卡牌游戏的架势。


然而。


令所有人都没想到的是。


就在这时,杀戮尖塔动画的第七集刚好更新完毕,全新的剧情展现在一众玩家面前。


动画里。


主角历经千辛万苦。


终于依靠卡牌的力量,成功击败自己被囚禁在高塔内的腐化灵魂。


当他融合那半个灵魂,拖着重伤身躯登上塔顶的时候,却发现高塔上的诅咒并没有解除。


甚至连他一直以为的塔顶,都不是真正的塔顶,而是囚禁他们灵魂的虚幻空间!


一扇古朴的大门挡住了他的去路。


上面只有三个钥匙孔,分别是红、绿、蓝三个颜色,在门上组成一个三叶草的图案。


当看到那绿色钥匙孔的瞬间,直播间内的王老菊诧异起来。


这个形状......


似乎跟他刚才打精英怪掉的那个不知名道具,长得一样?